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原创2024-05-16 01:38:01来源:用户投稿

马兰士c450

马兰士SR770的额定输出功率有两种不同的规格。在8欧姆的负载下,其额定输出功率为每通道300瓦,同时,在4欧姆的负载下,其额定输出功率为每通道450瓦。这样的设计使得马兰士SR770具有更强大的功率输出能力,能够更好地满足不同音响系统的需求。

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随着 GTA 6 正式推出,我们回顾了传奇开发商 Rockstar 最好的游戏系列。

GTA 系列的历史已经超过 26 年,虽然其中许多游戏都可以说是家喻户晓,但也有一些不那么著名。

那么,哪些 GTA 游戏能名列前茅呢?哪些又是你的最爱呢?

12. 侠盗猎车手Advance (2004)在 2000 年代初期,《侠盗猎车手3》发布后,GTA成为游戏中最热门的东西。

与此同时,GBA 凭借其价格实惠以及出色的游戏库,在销售排行榜上名列前茅。

GTA Advance 确实尽最大努力成为一款成熟的开放世界 GTA 游戏,其原创故事可作为 GTA 3 的前传。

然而GBA还不够强大,无法进行这样的游戏,游戏根本运行不畅。

可怜那些在 2004 年购买这款游戏的孩子,他们期待的是一款与 PlayStation 2 上相媲美的游戏。

11. 侠盗猎车手:伦敦 1969/1961 (1999)1999 年,《侠盗猎车手:罪恶伦敦 1969》 发布,该游戏与初代作品玩法相同,除了复古音乐之外没有太大区别。

几个月后免费DLC《1961》 发布,也没有增加太多内容。

而且奇怪的是,这是该系列唯一一次前往现实世界的城市,以及美国以外的城市。

无论出于何种原因,Rockstar 似乎不愿意重新采用这一设计,可能是被投诉的太多了。

10. 侠盗猎车手 (1997)现在可能很难回到最初的《侠盗猎车手》,但如果你花一点时间在它上面,就会发现该系列的核心游戏理念从一开始就在这里,这是非常了不起的。

第一款游戏以自由城、罪恶之城和圣安地列斯为特色,可以以多种方式完成任务,可以进行随机的犯罪狂欢,甚至广播电台从一开始就是该系列的一部分。

不过,这并不意味着游戏没有问题。

即使在 1997 年问世时,自上而下的视角也已经过时了,控制也不是很好。

虽然你可以看到IP的潜力,但最初的 GTA 实在不怎么起眼。

9. 侠盗猎车手2 (1999)《侠盗猎车手2》是一款比前作更好的游戏,但只是勉强。

图形和声音要好一点,但实际的游戏玩法大致相同。

对引擎进行一些调整让行人有更多的事情做,让世界感觉更有活力。

最大的区别是将行动转移到一个有三个区的大城市,以及一个新的辛迪加系统,在这个系统中,完成一个派系的任务可以使其他派系反对你。

尽管它与前作没有太大区别,但 GTA 2 登陆了很多平台:PC、PS、DC,甚至GBC,谁都没想到它的续作会发生天翻地覆的变化。

8. 侠盗猎车手:自由城故事 (2005)《自由城故事》 在 2005 年登陆 PSP 时广受好评。

但它不是最好的,因为在当时已经有了《圣安地列斯》。

虽然《自由城故事》有一些进步,但它进步有限,感觉更像是《侠盗猎车手3》的一个小更新。

例如,你可以骑摩托车和换衣服,这些功能在 GTA 3 中不可用,但你不能像《圣安地列斯》那样驾驶飞机或游泳。

除此之外,主角托尼·奇普里亚尼根本就没那么有趣,虽然存在通常的讽刺和动作,但这是一个相当死记硬背的黑手党故事。

2005 年在掌机上玩 3D 侠盗猎车手是很新颖的,但近二十年后,很难再说《自由城故事》有什么优点。

7. 侠盗猎车手3 (2001)《侠盗猎车手3》在2001年问世,当时的玩家会在PS2上花几个小时,只是试验他们在自由城能做什么:我们能造成多大的交通拥堵?当我们炸毁这些汽车时会发生什么?我们能跑多久?有时,我们只是在城市里走来走去,听着行人的评论。

我们只是不断寻找新的事情去做,即使没有触及任何一个任务。

玩家以前从未见过这样的东西,一个3D的现代城市,一切似乎都是可能的。

当时,《侠盗猎车手3》是有史以来最伟大的游戏,似乎永远无法超越。

但这只是该系列新的开始,此后的 GTA 游戏都从各个方面超越了它。

6. 侠盗猎车手:血战唐人街 (2009)在 GTA 游戏中,血战唐人街是一种完全独特的体验。

这主要是由于它起源于任天堂 NDS 游戏。

Rockstar 从头开始构建了该游戏,将视角切换到等距视角,并且采用了新的卡通艺术风格,使游戏具有图画小说的感觉。

然而,变化并没有就此结束。

这个关于唐人街黑帮的硬派故事充分利用了 DS 触摸屏来处理汽车盗窃、交易等小游戏,非常有深度,可以自成一派。

5.侠盗猎车手:罪恶都市 (2002)在具有里程碑意义的《侠盗猎车手3》问世仅一年后,《罪恶都市》以某种方式成功地将3A游戏的标准提高了。

汤米·维塞蒂是该系列中最受欢迎的主角之一,他在 80 年代崛起的故事与最好的黑手党电影不相上下。

《罪恶都市》本来可以简单地重演《侠盗猎车手3》,而 Rockstar 大大改进了任务的多样性,让霓虹灯浸透的环境和复古的氛围赋予了游戏自己独特的感觉。

但《罪恶都市》最令人难忘的可能是其大量的 80 年代热门歌曲。

从迈克尔·杰克逊到 Megadeath 等艺术家,《罪恶都市》可能是有史以来最强的音乐授权。

4. 侠盗猎车手:罪恶都市传奇 (2007)《自由城故事》可能感觉像是《侠盗猎车手3》的小兄弟,但作为在PSP上的第二次出场,Rockstar 从错误中吸取了教训,将圣安地列斯的所有改进都塞进了一个更大更好的罪恶都市。

你终于可以在岛上飞行和游泳了,城市的建设得到了极大扩展,企业有单独的任务,你甚至不得不在帮派战争中保卫他们。

虽然他没有汤米·维塞蒂那样受欢迎,但主角维克·万斯(《罪恶都市》兰斯·万斯的兄弟)实际上是一个更讨人喜欢、更充实的角色。

甚至配乐也很摇滚,Rockstar 用了很多非常棒的 80 年代歌曲。

虽然不如罪恶都市的配乐好,但它已经非常接近。

唯一的缺点是,《罪恶都市故事》目前只有 PSP 和 PS2 版。

3. 侠盗猎车手:圣安地列斯 (2004)在游戏最初的几个小时里,你将被介绍骑自行车、帮派战争和锻炼肌肉,而这只是冰山一角。

在30小时的剧情结束时,你将驾驶喷气背包,从山顶上空跳伞,你甚至还会遇到臭名昭著的幽灵车或秘密制造僵尸的公司。

所有这一切都包裹在该系列最好的故事之一中:一次充满怀旧情绪的 90 年代之旅。

该游戏的灵感来自《街区男孩》和《社会威胁》等电影。

许多玩家会说,圣安地列斯在发布近 20 年后仍然是最好的 GTA 游戏,虽然它仍然很有趣,但遗憾的是,它的操控机制有点脱离时代,这使它无法在这个名单上占据更高的位置。

2. 侠盗猎车手5 (2013)需要指出的是,Rockstar 十多年来一直在开发 GTA 5(和其在线模式),不断在新平台上重新发布它。

但问题是,很少有游戏具有这种受欢迎程度和长寿。

这是有充分理由的。

Rockstar 在这里创造的世界令人印象深刻,拥有以洛杉矶为背景的广阔城市景观和拥有大量秘密的乡村。

GTA 5 也有 Rockstar 最好的剧情之一,三男一狗的故事早已深入人心。

而 GTA 5 的在线模式,现在具有十多年的更新,让玩家年复一年地回来。

如果您这些年来一直以某种方式避免玩 GTA 5,那么现在实际上是一个开始的好时机。

1.侠盗猎车手4 (2008)《侠盗猎车手4》在技术上不如该系列的第五款游戏吗?当然,它是在 2008 年发布的,尚未重制。

但该游戏的伟大之处并不仅仅是因为它们的图形或技术成就。

在《侠盗猎车手4》中,Rockstar 创造了他们最好的主角:尼克·贝里克,一个寻找美国梦的东欧移民。

尼克的故事充分探讨了在自称伟大的美国,一个只想过上更好生活的人会做出多么可怕的事情。

多年来,有些人对 GTA 4 对现实主义的坚持提出了异议。

它当然不像 PS2 三部曲那么荒诞。

事实上,它试图变得如此逼真,你甚至必须停下来在收费站付款,这种坚韧不拔正是它与其他 GTA 游戏截然不同的感觉。

如果你想要这个游戏中找到更多的荒诞,你可以随时加载《夜生活之曲》DLC (The Ballad Of Gay Tony),你就会发现“洛圣都的爆红只是偶然,真要激情还得自由城。

”。

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